第491章 岩土之灵

emsp;至于土一的天赋大地亲和,是土元素兵种的专属兵种天赋。

  [大地亲和:对于大地的内土元素有着超乎寻常的亲和]

  这技能跟艾莉丝的元素之心有着异曲同工之处。

  具体提升为,中幅度降低土系技能消耗。

  使用土系技能读条时间减少,威力提升。

  且岩土之灵能量恢复速度中幅度提升。

  没有元素之心面广,但对于土系技能的加成更高。

  且比元素之心多了一个能量恢复速度加成。

  夏渊的评价是,一个相当适配土元素兵种的天赋。

  也是兵种专属天赋怎么可能不适配。

  进化完土元素兵种后,便是进化人类和亡灵兵种。

  这两类兵种各有一万进化点可以支配。

  亡灵兵种没有太多好说的。

  就两种,骷髅兵系列和幽魂系列。

  在与冥骸稍加讨论后。

  夏渊最后进化了350只精锐骷髅战士,50只骷髅勇士。

  10只幽魂,5只大幽魂。

  5只骷髅战将以及1只骷髅统领。

  总计花费一万多一点进化点。

  为什么会多一点,因为修复兵种装备,消耗了些许进化点。

  至此亡灵稀有及以上兵种数量为:

  骷髅勇士*700,骷髅战将*200,骷髅统领*25,骸骨统领*3。

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  大幽魂*40,怨影幽魂*7,幽煞*3

  (包括上次进化的兵种在内)

  至此整个亡骸军团没有一名普通品质的亡灵兵种存在。

  亡骸军团,最低都是由稀有兵种组成。

  幽魂系列兵种更是,最低品质都是2星稀有大幽魂。

  不过它们也很快会迎来新的同伴。

  相比于亡灵兵种,人类兵种的进化稍微商讨了久一点。

  最后夏渊进化了200名精锐长枪兵,50名长戟兵,5名无畏戟兵,1名无畏戟卫。

  20名法师,20名牧师,2名迅捷射手,4名元素法师。

  目前人类稀有及以上数量为:

  长戟兵*550,无畏戟兵*150,无畏戟卫*25,无双枪兵*2。

  法师*50,元素法师*38,大法师10,皇家法师*1,皇家魔导士*1

  迅捷射手*16,迅捷弓手*3,星芒射手*1

  牧师*20,圣光牧师*30,圣愈牧师*1

  (其中有一部分是上次争夺资源秘境结束后,得到的进化。)

  相比亡骸军团全由稀有品质兵种组成。

  无畏军团就要差上一些了。

  毕竟有其他种类兵种分配了一些兵种进化点。

  能在无畏戟卫上数量不低于骷髅统领。

  已经多亏人类兵种数量稍多的原因在。

  “呼,结束。”

  进化完兵种,夏渊也是稍稍松了口气。

  算是解决了今天第一件事情。

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