emsp;至于土一的天赋大地亲和,是土元素兵种的专属兵种天赋。
[大地亲和:对于大地的内土元素有着超乎寻常的亲和]
这技能跟艾莉丝的元素之心有着异曲同工之处。
具体提升为,中幅度降低土系技能消耗。
使用土系技能读条时间减少,威力提升。
且岩土之灵能量恢复速度中幅度提升。
没有元素之心面广,但对于土系技能的加成更高。
且比元素之心多了一个能量恢复速度加成。
夏渊的评价是,一个相当适配土元素兵种的天赋。
也是兵种专属天赋怎么可能不适配。
进化完土元素兵种后,便是进化人类和亡灵兵种。
这两类兵种各有一万进化点可以支配。
亡灵兵种没有太多好说的。
就两种,骷髅兵系列和幽魂系列。
在与冥骸稍加讨论后。
夏渊最后进化了350只精锐骷髅战士,50只骷髅勇士。
10只幽魂,5只大幽魂。
5只骷髅战将以及1只骷髅统领。
总计花费一万多一点进化点。
为什么会多一点,因为修复兵种装备,消耗了些许进化点。
至此亡灵稀有及以上兵种数量为:
骷髅勇士*700,骷髅战将*200,骷髅统领*25,骸骨统领*3。
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大幽魂*40,怨影幽魂*7,幽煞*3
(包括上次进化的兵种在内)
至此整个亡骸军团没有一名普通品质的亡灵兵种存在。
亡骸军团,最低都是由稀有兵种组成。
幽魂系列兵种更是,最低品质都是2星稀有大幽魂。
不过它们也很快会迎来新的同伴。
相比于亡灵兵种,人类兵种的进化稍微商讨了久一点。
最后夏渊进化了200名精锐长枪兵,50名长戟兵,5名无畏戟兵,1名无畏戟卫。
20名法师,20名牧师,2名迅捷射手,4名元素法师。
目前人类稀有及以上数量为:
长戟兵*550,无畏戟兵*150,无畏戟卫*25,无双枪兵*2。
法师*50,元素法师*38,大法师10,皇家法师*1,皇家魔导士*1
迅捷射手*16,迅捷弓手*3,星芒射手*1
牧师*20,圣光牧师*30,圣愈牧师*1
(其中有一部分是上次争夺资源秘境结束后,得到的进化。)
相比亡骸军团全由稀有品质兵种组成。
无畏军团就要差上一些了。
毕竟有其他种类兵种分配了一些兵种进化点。
能在无畏戟卫上数量不低于骷髅统领。
已经多亏人类兵种数量稍多的原因在。
“呼,结束。”
进化完兵种,夏渊也是稍稍松了口气。
算是解决了今天第一件事情。